Cómo jugar a Grumblings: reglas, movimientos de los monstruos y consejos para 3 estrellas
Por Nesim Razon, desarrollador Android independiente
Grumblings es un puzle de laberinto por turnos. Avanzas por el laberinto hasta la puerta brillante y, tras cada paso tuyo, el monstruo gruñón da dos. No hay cronómetro ni suerte: todos los niveles se resuelven planificando. Esta guía explica las reglas, cómo deciden los monstruos adónde ir y los trucos que facilitan los niveles.
Las reglas en un minuto
- Das un paso (arriba, abajo, izquierda o derecha) o esperas en el sitio.
- Después de tu movimiento, cada monstruo da dos pasos hacia ti.
- Las paredes bloquean tanto a ti como a los monstruos. Ganas al llegar a la puerta brillante.
- Si un monstruo te alcanza, solo te hace cosquillas. Deshaz y vuelve a intentarlo; no hay penalización.
Cómo se mueven los monstruos
Cada monstruo tiene una flecha en la barriga. Un monstruo con flecha horizontal se mueve primero de lado y después arriba o abajo. Uno con flecha vertical hace lo contrario. Si la dirección preferida está bloqueada por una pared, prueba la otra, y si ambas están bloqueadas se queda donde está.
En los mundos avanzados, dos monstruos se turnan: da un paso el primero, luego el segundo, y después vuelven a dar un paso el primero y el segundo. Un monstruo no puede pisar una casilla donde hay otro monstruo.
Los dos mejores trucos
- Usa las paredes: un monstruo que quiere ir de lado y choca con una pared tiene que rodearla o se queda atascado. Atráelo detrás de una pared y pasa de largo.
- Espera a propósito: a veces la mejor jugada es quedarte quieto para que el monstruo entre en un callejón sin salida. El botón Esperar cuenta como movimiento.
- Mantén la distancia: si terminas tu movimiento a más de dos casillas de un monstruo, no puede alcanzarte en su siguiente turno.
Consejos para niveles con dos monstruos
- Fíjate en qué monstruo se mueve primero: el orden importa cuando los dos quieren la misma casilla.
- Haz que un monstruo bloquee al otro. Un monstruo no puede atravesar a su compañero.
- Sepáralos: lleva al monstruo horizontal hacia un lado y al vertical hacia el otro.
Cómo conseguir 3 estrellas
Las estrellas dependen de cuántos movimientos necesitas en comparación con el escape más corto posible. Tres estrellas significa que encontraste la solución más corta; dos estrellas son unos pocos movimientos más. Mantén pulsado junto a tu héroe para ver adónde pisarán los monstruos antes de moverte, y usa Deshacer sin miedo para probar ideas.
Preguntas frecuentes
¿Pueden hacerme daño los monstruos?
No. Si un monstruo te atrapa, solo te hace cosquillas y puedes deshacer e intentarlo de nuevo.
¿Hay límite de tiempo?
No. Tómate el tiempo que quieras; para las estrellas solo cuenta el número de movimientos.
¿Se puede resolver todos los niveles?
Sí. Los 300 niveles están comprobados por un solucionador, así que siempre hay un camino hasta la puerta.
¿Qué hace el botón Esperar?
Te hace saltar tu paso mientras los monstruos dan los suyos. Suele ser la clave para dejar a un monstruo atrapado detrás de una pared.
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