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Como jogar Grumblings: regras, movimentos dos monstros e dicas para 3 estrelas

Por Nesim Razon, desenvolvedor Android independente

Grumblings é um quebra-cabeça de labirinto por turnos. Você avança pelo labirinto até a porta brilhante e, depois de cada passo seu, o monstro rabugento dá dois. Não há cronômetro nem sorte: todas as fases se resolvem planejando. Este guia explica as regras, como os monstros decidem para onde ir e os truques que facilitam as fases.

As regras em um minuto

Como os monstros se movem

Cada monstro tem uma seta na barriga. Um monstro com seta horizontal anda primeiro de lado e depois para cima ou para baixo. Um com seta vertical faz o contrário. Se a direção preferida estiver bloqueada por uma parede, ele tenta a outra, e se as duas estiverem bloqueadas ele fica onde está.

Nos mundos mais avançados, dois monstros se revezam: o primeiro dá um passo, depois o segundo, e então o primeiro e o segundo dão mais um passo. Um monstro não pode pisar em uma casa onde há outro monstro.

Os dois melhores truques

Dicas para fases com dois monstros

Como conseguir 3 estrelas

As estrelas dependem de quantos movimentos você usa em comparação com a fuga mais curta possível. Três estrelas significam que você achou a solução mais curta; duas estrelas são alguns movimentos a mais. Mantenha pressionado ao lado do herói para ver onde os monstros vão pisar antes de se mover, e use Desfazer à vontade para testar ideias.

Perguntas frequentes

Os monstros podem me machucar?

Não. Se um monstro pegar você, ele só faz cócegas, e você pode desfazer e tentar de novo.

Existe limite de tempo?

Não. Leve o tempo que quiser; para as estrelas só conta o número de movimentos.

Todas as fases têm solução?

Sim. As 300 fases são verificadas por um solucionador, então sempre existe um caminho até a porta.

O que o botão Esperar faz?

Ele faz você pular o seu passo enquanto os monstros dão os deles. Muitas vezes é a chave para prender um monstro atrás de uma parede.

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