← Nesim Apps

Grumblings Nasıl Oynanır? Kurallar, Canavar Hareketleri ve 3 Yıldız İpuçları

Nesim Razon, bağımsız Android geliştiricisi

Grumblings sıra tabanlı bir labirent bulmacasıdır. Labirentte parlayan kapıya doğru ilerlersin ve attığın her adımdan sonra huysuz canavar iki adım atar. Süre ve şans yok: her bölüm önceden planlayarak çözülebilir. Bu rehber kuralları, canavarların nereye gideceğine nasıl karar verdiğini ve bölümleri kolaylaştıran püf noktalarını anlatıyor.

Kurallar bir dakikada

Canavarlar nasıl hareket eder?

Her canavarın karnında bir ok vardır. Yana bakan oklu canavar önce yatay, sonra yukarı ya da aşağı gider. Yukarı-aşağı oklu canavar bunun tersini yapar. Tercih ettiği yön duvarla kapalıysa diğer yönü dener, ikisi de kapalıysa olduğu yerde kalır.

İlerleyen dünyalarda iki canavar sırayla hareket eder: önce birinci adım atar, sonra ikinci, sonra birinci ve ikinci yine adım atar. Bir canavar, başka bir canavarın bulunduğu hücreye giremez.

En iyi iki püf noktası

İki canavarlı bölümler için ipuçları

3 yıldız nasıl alınır?

Yıldızlar, en kısa kaçışa göre kaç hamle yaptığına bağlıdır. Üç yıldız en kısa çözümü bulduğun anlamına gelir; iki yıldız birkaç hamle fazladır. Hamle yapmadan önce canavarların nereye adım atacağını görmek için kahramanın yanına basılı tut ve fikirleri denemek için Geri al'ı rahatça kullan.

Sık sorulan sorular

Canavarlar bana zarar verir mi?

Hayır. Bir canavar seni yakalarsa yalnızca gıdıklar; sonra geri alıp tekrar deneyebilirsin.

Süre sınırı var mı?

Hayır. İstediğin kadar düşünebilirsin; yıldızlar için yalnızca hamle sayısı önemlidir.

Her bölüm çözülebilir mi?

Evet. 300 bölümün hepsi bir çözücüyle kontrol edildi; kapıya ulaşmanın her zaman bir yolu var.

Bekle düğmesi ne yapar?

Canavarlar adımlarını atarken senin adımını atlamanı sağlar. Bir canavarı duvarın arkasına hapsetmenin anahtarı çoğu zaman budur.

Diğer rehberler