Estrategia de puzle de empujar cajas: evita los bloqueos
Por Nesim Razon, desarrollador Android independiente
En un puzle de empujar cajas puedes empujar cosas, pero nunca tirar de ellas. Esa única regla lo hace difícil: un empujón descuidado puede arruinar todo el nivel. Así se lee la sala, se evitan los callejones sin salida y se empuja en el orden correcto.
Las reglas
Guías a un personaje pequeño por una sala. La sala tiene paredes, discos brillantes y cristales. Si caminas contra un cristal, lo empujas una casilla. Solo puedes empujar, nunca tirar. Solo puedes empujar un cristal a la vez, y un cristal no puede empujarse contra una pared ni contra otro cristal. Cuando todos los cristales están sobre un disco, el nivel termina.
En Nudgelings, que tiene este puzle como su modo Empujar, la valoración con estrellas cuenta los empujones, no los pasos. Caminar es gratis, así que no te preocupes por los paseos largos. Piensa solo en cuántas veces mueves un cristal.
Qué es un bloqueo
Un bloqueo significa que un cristal ha llegado a un sitio desde el que ninguna secuencia de empujones puede llevarlo a un disco. Como no puedes tirar, los errores son permanentes. El bloqueo más común es la esquina: un cristal empujado a una esquina tiene dos paredes al lado, así que nunca podrá alejarse de ninguna de ellas.
Un cristal pegado a una pared también corre peligro. Puede deslizarse a lo largo de la pared, pero nunca salir de ella. Si no hay ningún disco en esa pared, el cristal está perdido. Antes de cada empujón hazte una pregunta: ¿puede este cristal llegar todavía a un disco desde su nueva casilla?
Cómo detectar casillas muertas
- Las esquinas sin disco siempre están muertas. Nunca empujes un cristal a una, salvo que la propia esquina sea un disco.
- El borde de una pared está muerto para un cristal si no hay ningún disco en ese mismo borde, en línea recta.
- Dos cristales juntos contra una pared se bloquean entre sí, porque ninguno puede empujarse desde el lado que importa.
- Un cristal junto a un obstáculo que no puedes mover puede estar atascado aunque la casilla parezca libre.
- Marca mentalmente las casillas muertas antes del primer movimiento. Recorre la sala y fíjate en qué bordes llevan a algún sitio.
Planifica desde los discos hacia atrás
Un truco fiable es pensar al revés. Elige un disco e imagina el cristal sobre él. Para que el cristal llegue, tuvo que ser empujado en línea recta desde la casilla de al lado, y tú debías poder situarte en la casilla detrás del cristal. Retrocede desde el disco de esta manera y descubrirás qué carriles funcionan.
A menudo verás que a un disco solo se llega desde una dirección. Eso te dice qué cristal debe ir allí y cuál debe enviarse a otro disco. Planifica primero el disco más difícil, no el más fácil.
Elige el orden de los empujones
El orden de los empujones importa tanto como los empujones en sí. Un cristal que está en un pasillo por el que necesitas pasar suele moverse pronto. Un cristal que ya está en una posición segura puede esperar. Llena primero los discos más difíciles de alcanzar, porque los cristales colocados en discos fáciles pueden bloquear el camino hacia los difíciles.
Déjate espacio para caminar. Muchas soluciones exigen colocarte detrás de un cristal, así que antes de empujar comprueba que luego podrás llegar a la casilla del otro lado. Si el camino de empuje queda bloqueado por otro cristal, probablemente elegiste mal el orden.
Hielo y otras novedades
En los mundos posteriores algunas casillas del suelo son de hielo azul resbaladizo. Un cristal empujado sobre el hielo sigue deslizándose en la misma dirección hasta que algo lo detiene, como una pared u otro cristal, o hasta que llega a suelo normal. Eso cambia todo el puzle, porque un solo empujón puede llevar el cristal muy lejos y no puedes pararlo a medio camino. Mira la línea antes de empujar y averigua dónde acabará.
Las nuevas reglas también cambian el mapa de casillas muertas. Una casilla peligrosa en suelo normal puede ser segura sobre hielo, y al revés. Fíate de la regla del deslizamiento, no de tus viejas costumbres.
Usa Deshacer con cabeza
En la app Deshacer siempre es gratis, así que úsalo. No es hacer trampa; es la forma de probar un plan. Prueba un empujón, mira la nueva posición y hazte la pregunta de las casillas muertas. Si el cristal queda atascado, retrocede y cambia el plan. Usa Reiniciar si todo el nivel te parece mal planteado.
Si pides una pista desde una posición que ya no tiene solución, la app te dice que no hay solución desde aquí, es decir, que debes deshacer o reiniciar. Tienes 3 pistas gratis al día, y un anuncio opcional puede darte más.
Un pequeño ejemplo de empujón peligroso
Imagina un cristal a una casilla de la pared superior, con un disco dos filas más abajo. Caminas por debajo del cristal y lo empujas hacia arriba. Ahora toca la pared y desde ahí solo puede deslizarse a izquierda o derecha. Si no hay ningún disco en esa fila superior, acabas de arruinar el nivel. El plan seguro es el contrario: colócate encima del cristal, empújalo hacia abajo en dirección al disco y mantenlo lejos de las paredes que no llevan a ninguna parte. La misma idea sirve en todas partes. Antes de rodear un cristal, piensa desde qué lado vas a empujar y si la casilla en la que caerá todavía tiene salida. Unos segundos de observación ahorran muchos deshacer.
Preguntas frecuentes
¿Qué es un puzle de empujar cajas?
Es un puzle en el que mueves a un personaje que solo puede empujar cristales o cajas, nunca tirar de ellos, hasta que todos queden sobre los discos de destino.
¿Qué es un bloqueo?
Una posición en la que un cristal ya no puede llegar a ningún disco. El ejemplo clásico es un cristal empujado a una esquina que no es un disco.
¿En Nudgelings se cuentan pasos o empujones?
Empujones. Caminar es gratis y tus estrellas dependen de cuántos empujones usaste.
¿Puedo deshacer un mal empujón?
Sí. Deshacer siempre es gratis en la app, y también tienes Reiniciar para empezar el nivel de nuevo.
¿Por dónde empiezo?
Busca el disco más difícil de alcanzar y planifica hacia atrás desde él; luego decide qué cristal va a cada disco.
Más guías
Cómo resolver puzles de deslizar vehículos: libera la cápsula dorada
Cómo jugar al Mahjong Solitario: reglas, fichas libres y consejos- Cómo jugar al Solitario Klondike (y Spider, FreeCell y TriPeaks)
- Trucos y consejos para puzles de bloques: cómo conseguir una puntuación alta
- Cómo jugar a Beamies: reglas, puertas y consejos para 3 estrellas
Cómo jugar a un puzle de flechas: reglas y consejos de Sliplines
Cómo resolver los puzles de lógica Corona, Gemelos y Camino
Caras Dormilonas: Estrategia de Perseguir las Luces