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Travou no Mahjong Paciência? Quais peças tirar primeiro

Por Nesim Razon, desenvolvedor Android independente

Quase todo jogador de Mahjong Paciência já ficou olhando para um tabuleiro sem nenhum par livre. Na maioria das vezes o erro foi cometido muitas jogadas antes. Este guia mostra como escolher entre vários pares possíveis, como lidar com quatro peças idênticas e o que fazer quando você realmente travou.

Por que os tabuleiros travam?

Uma peça só pode ser removida quando está livre: não tem nada em cima e o lado esquerdo ou o direito está aberto. Duas peças iguais precisam estar livres ao mesmo tempo. O tabuleiro trava quando, entre as peças livres, nenhuma tem gêmea, e as gêmeas estão enterradas sob peças que não conseguem sair.

Muita gente acredita que um tabuleiro travado era uma partida impossível. No Tilelings não é assim. Cada distribuição de Paciência é montada de trás para frente, a partir de um tabuleiro vazio, par por par, então sempre existe pelo menos uma solução completa. Mas existir uma solução não significa que qualquer sequência de jogadas leve até ela. Várias escolhas são inofensivas e algumas fecham a porta sem avisar. Seu trabalho é evitar essas.

Peças livres: um lembrete

Em cada peça, confira duas coisas. Há algo empilhado em cima? Os lados esquerdo e direito dela encostam em outras peças? Se a resposta à primeira pergunta é não e a da segunda não é sim, a peça está livre. No jogo, as peças bloqueadas aparecem um pouco mais escuras. Antes de tocar em qualquer coisa, reserve um instante para achar todas as peças livres do tabuleiro, e não só o primeiro par que aparecer.

Qual par primeiro? Olhe a profundidade

Quando houver vários pares possíveis, ordene-os pelo quanto abrem de espaço. Os pares que valem ser tirados primeiro são os que:

Os pares que valem ser deixados para depois são os que não abrem nada: peças da borda externa ou da camada de baixo sem vizinhas. Elas continuam disponíveis e servem como jogadas de reserva quando você precisa esperar.

Quatro cópias de uma peça: qual par?

A maioria das imagens aparece quatro vezes. As flores também são quatro peças, e as estações outras quatro, e qualquer flor combina com outra flor e qualquer estação com outra estação. Quando as quatro estão disponíveis, você precisa decidir quais duas remover, e essa decisão importa mais do que parece.

O travamento clássico é um par de gêmeas em que uma está bem em cima da outra. A de cima está livre, a de baixo só fica livre depois que a de cima sair, e a de cima já não tem companheira para sair junto. Nenhuma pode ser removida e o tabuleiro fica travado para sempre. Antes de pegar um par, sempre veja onde estão as outras duas cópias. Prefira remover as duas cópias que estão nos lugares mais fundos ou enterrados e guarde as de fácil acesso. Nunca deixe as duas últimas cópias empilhadas.

Planeje com uma checagem de três jogadas

Erros comuns

Use as ferramentas com inteligência

Desfazer devolve o último par removido, então você corrige um erro assim que o percebe. A Dica aponta um par que faz parte de uma solução real. Você tem algumas dicas grátis por dia e pode ganhar mais assistindo a um vídeo curto. Embaralhar redistribui as peças restantes de um jeito que ainda tem solução. Ele apaga o histórico de desfazer, porque as imagens mudam. Em um caso raro, as peças podem ficar empilhadas de um jeito que nenhum embaralhamento resolve. O jogo avisa e a saída é desfazer ou recomeçar.

Se você quer três estrelas no modo relaxado, evite dicas e embaralhamentos. Use o Desfazer à vontade enquanto aprende e depois tente confiar no planejamento.

A dificuldade muda o plano

O jogo tem distribuições Fácil, Normal e Difícil. No Fácil há mais pares disponíveis a cada passo, então os erros saem mais baratos. No Difícil a distribuição é escolhida de modo que haja menos pares disponíveis durante a solução, e os dois pares do mesmo tipo tendem a ficar espalhados entre o começo e o fim da solução. Isso significa que as peças idênticas ficam distantes no tempo e remoções descuidadas doem mais. Se o Difícil parecer injusto, jogue um tempo no Normal e pratique os hábitos acima.

Uma rotina rápida

Procure todas as peças livres. Liste os pares. Escolha o que mais libera ou o que está mais alto. Confira que você não está isolando as duas últimas cópias de nenhuma imagem. Toque. Repita. Com essa rotina, a maioria dos tabuleiros vira uma série tranquila de pequenas decisões, em vez de desespero quando as jogadas acabam. O Tilelings deixa você praticar isso em muitos desenhos, dos pequenos aos altos.

Perguntas frequentes

Todo tabuleiro de Mahjong Paciência tem solução?

No Tilelings toda distribuição tem pelo menos uma solução, porque é montada de trás para frente a partir de um tabuleiro vazio. Suas próprias jogadas ainda podem levar a um beco sem saída.

O que fazer quando travo?

Desfaça o último par, peça uma dica ou use Embaralhar. Embaralhar mantém solucionáveis as peças restantes.

Qual par devo tirar primeiro?

O que libera mais peças, normalmente o do topo de pilhas altas ou o da ponta de fileiras longas.

E se duas peças idênticas estiverem empilhadas uma sobre a outra?

Elas nunca poderão ser combinadas, porque a de cima precisa sair antes com uma companheira. Confira isso antes de remover as outras duas cópias.

Flores e estações combinam com qualquer flor ou estação?

Sim. Qualquer flor combina com outra flor, e qualquer estação com outra estação.

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