Düşen Bloklar Renk Patlatma: Kurallar, Zincir ve Strateji
Nesim Razon, bağımsız Android geliştiricisi
Renk patlatmalı düşen blok oyununda parçalar dar bir kuyuya düşer, ama satır silmezsin; renk silersin. Aynı renkten on ya da daha fazla kareyi birbirine bağla, patlarlar; üstlerindeki kareler aşağı iner ve yeniden patlayabilir. İşte kurallar ve uzun zincirlere götüren alışkanlıklar.
Bir dakikada kurallar
Parçalar 8 geniş, 14 yüksek bir kuyunun tepesinden düşer. Her parça 12 pentominodan biridir (kenarlarından birleşen beş kare) ve dört renkten tek birine sahiptir. Onu yana kaydırır, döndürür ve yere bırakırsın.
Aynı renkli on ya da daha fazla kare kenarlarından birbirine bağlıysa hepsi birlikte patlar. Üstteki kareler boşluğu doldurmak için aşağı iner ve bu yeni bir on ya da daha büyük grup oluşturursa o da patlar. Buna zincir denir. Bu modda tam satır silme yoktur: yalnızca renk grupları patlar. Yığın tepeye ulaşıp yeni parçaya yer kalmayınca oyun biter.
Pentolings Düşür'de kontroller
- Parçayı hareket ettirmek için parmağını yana kaydır.
- Döndürmek için ekrana dokun.
- Daha hızlı düşsün diye parmağını aşağı çek. Hızlıca aşağı fırlatırsan parça hemen düşer.
- Yığına değen parça bir an daha (yaklaşık yarım saniye) hareket eder; böylece onu itip ya da döndürüp yerine oturtabilirsin.
- Kuyunun yanında sıradaki iki parçayı görürsün, bir adım ilerisini planlayabilirsin.
Strateji: her renkten tek büyük grup kur
- On kare çoktur: en az iki parça, çoğunlukla üç parça gerekir. Renkleri dağıtma. Aynı renkli parçaları yan yana diz ki tek grup olarak birleşsinler.
- 5 ile 9 kareli bir grubun üstünde beliren 7/10 gibi küçük sayacı izle. Grubun patlamaya ne kadar yakın olduğunu gösterir; hangi rengin bir parçaya daha ihtiyacı olduğunu bilirsin.
- Mümkünse renkleri ayrı bölgelerde tut: kırmızı solda, mavi sağda. Karışık renkler birleşemeyen gruplar doğurur.
- Bir parça hiçbir gruba uymuyorsa, büyümekte olan bir grubu bölmeyeceği düz bir yere koy. Patlamaya yaklaşan bir renk bağlı kalmalı.
Strateji: zincir hazırla
Bir patlamanın puanı kare sayısının 10 katıdır ve değer zincir adımıyla çarpılır. Aynı zincirdeki ikinci patlama iki katı, üçüncüsü üç katı eder. Yani planlı tek bir zincir, birkaç tekli patlamadan çok daha değerlidir.
Zincir kurmak için, düşecek katmanda dokuz ya da daha az kareli ikinci bir grup hazırla. Örneğin B renginden sekizlik bir grubu, A renginden onluk bir grubun hemen altında tut. A patlayıp üstündeki kareler indiğinde düşen parçalar B'ye bağlanıp onu da patlatabilir. Küçük boşlukları aklında tut: her kare tek başına düşer, bu yüzden bir parçanın bir kısmı patlayınca kalanı aşağı inebilir.
Hayatta kal: hız, tehlike ve yedek
- Parça yerleştirdikçe kuyu hızlanır; bu yüzden erken oyunu temiz bir taban kurmak için kullan. Her on parçada hızlanır ve en yüksek bir hıza kadar çıkar.
- Ortayı alçak tut. Bloklar üst üç satıra ulaşınca bir çerçeve belirir. Zincir kovalamak yerine güvenli bir patlama almanın zamanı budur.
- Sıradaki parça önizlemesini kullan. Sonraki parça ihtiyacın olan renkse ona yer bırak.
- Pentolings'te her turda bir ekstra şansın var: oyun bitince isteğe bağlı kısa bir reklam izleyip üst beş satırı temizleyerek devam edebilirsin.
Örnek bir oyun planı
Kuyunun boyunca düz bir taban kurarak başla. İlk on parçada düşüş yavaştır; bu zamanı aynı renkli parçaları yan yana koymak ve yüzeyi düz tutmak için kullan. Her rengin nerede yaşayacağına karar ver; örneğin kırmızı solda, mavi ortada, yeşil sağda olsun ve uyan parçaları oraya gönder.
Bir grup yaklaşık yedi ya da sekiz kareye ulaştığında sayaca ve sıradaki parça önizlemesine bak. Uyan bir parça geliyorsa bekle ve grubu tek yerleştirmeyle patlat. Gelmiyorsa parçayı, neredeyse dolu gruba değmeyecek bir yere koy. Bir patlama boşluk açtığında neyin düştüğüne bak: iyi hamle, ikinci bir grubun kendi renginin yanına inmesini sağlayandır.
Sık yapılan hatalar
- Çok erken fırlatarak düşürmek. Hızlı fırlatma parçayı hemen düşürür ve ekstra puan verir, ama sonra onu kaydıramazsın. Yalnızca yerinden eminsen kullan.
- Ortada yüksek bir kule kurmak. Kuyu yalnızca 8 geniştir; yüksek bir orta, parçaların doğduğu alanı daraltır ve oyunu hızla bitirir.
- Delikleri doldurmak için renkleri karıştırmak. Küçük delikler cezbedicidir, ama yanlış renkli bir parça bir grubu, her biri daha fazla parçaya ihtiyaç duyan iki gruba böler.
- Hızı görmezden gelmek. Kuyu her on parçada hızlanır; bu yüzden başta işe yarayan yavaş bir rutin sonra işe yaramaz. Parçaları daha az döndürerek yerleştir.
- Son anda döndürmek. Yığına değen parça kilitlenmeden önce kısa bir an bekler; bu yüzden hâlâ düşerken döndür.
Günlük meydan okuma ve tekrarlar
Günlük Düşür'de o gün herkes için parça dizisi aynıdır; böylece stratejileri adil biçimde karşılaştırabilir, istediğin kadar tekrar oynayabilir ve günün en iyi puanını görebilirsin. Günlük Döşe ya da Düşür'den birini bitirmek günlük serini sürdürür.
Renkleri ayırmakta zorlanıyorsan Ayarlar'dan Renk körü modunu aç. O zaman her renk karelerinin üstünde farklı bir şekil simgesi taşır.
Sık sorulan sorular
Kaç kare bir grubu patlatır?
Kenarlarından bağlı, aynı renkten on ya da daha fazla kare birlikte patlar.
Bu oyunda satırlar silinir mi?
Hayır. Satırlar hiç silinmez. Yalnızca aynı renkten on ya da daha fazla karelik gruplar kaybolur.
Zincir nedir?
Bir patlama üstteki karelerin inip on ya da daha büyük yeni bir grup oluşturmasına yol açarsa, ikinci patlama zincirdir. Her adım puanı çarpar.
7/10 sayacı ne demek?
Yedi kareli bir grubun patlamak için on kareye ihtiyacı olduğunu gösterir.
Günlük Düşür herkes için aynı mı?
Evet. O gün parça dizisi herkes için aynıdır ve istediğin kadar tekrar oynayabilirsin.
Diğer rehberler
Pentomino Bulmacası Nasıl Çözülür? 12 Parça ve İpuçları
Mahjong Solitaire Nasıl Oynanır? Kurallar, Serbest Taşlar ve İpuçları- Klondike Solitaire Nasıl Oynanır? (Spider, FreeCell ve TriPeaks da)
- Blok Bulmaca İpuçları ve Taktikleri: Yüksek Skor Nasıl Yapılır?
- Beamies Nasıl Oynanır? Kurallar, Kapılar ve 3 Yıldız İçin İpuçları
Ok Bulmacası Nasıl Oynanır? Sliplines Kuralları ve İpuçları
Taç, İkiz ve Yol Mantık Bulmacaları Nasıl Çözülür?
Uykucu Yüzler Stratejisi: Işıkları Kovala Yöntemi