← Nesim Apps

Blok Bulmacada Yüksek Skor: Kombo, Seri ve İleri Planlama

Nesim Razon, bağımsız Android geliştiricisi

Blok bulmacanın temellerini öğrendikten sonra skordaki bir sonraki sıçrama, arkadaki sayıları anlamaktan gelir. Cubbles'ın puanı nasıl saydığını, kombonun neden bu kadar değerli olduğunu ve üç parçalık bir takımı önceden nasıl planlayacağını anlatıyoruz.

Puanlar nasıl sayılır

Yerleştirdiğin her parça, kapladığı her kare için bir puan verir. Bu kısım küçüktür. Asıl skor satır temizlemekten gelir. Bir temizleme, satır sayısının karesinin 10 katı çarpı mevcut kombo sayındır.

Önemli olan satır sayısının karesinin alınması. Bir satır 10, aynı anda iki satır 40, üç satır 90, dört satır 160 eder; hepsi kombo çarpanından önce. İki satırı birlikte temizlemek, bir satırı temizlemekten iki kat değil dört kat iyidir.

Bir temizlemeyle tüm tahtayı boşaltırsan 100 puanlık mükemmel temizleme bonusu alırsın. Güzel bir sürprizdir ama düzenli kombolardan nadiren daha iyidir; bütün oyununu onun etrafında kurma.

Kombo gerçekte nedir

Kombo, art arda kaç hamlenin en az bir satır temizlediğini sayar. İlk temizlemen kombo 1, sonraki temizleyen hamle kombo 2 olur ve böyle sürer. Her temizlemede sayı artar, çarpan da artar.

Seri, sınırlı sayıda sessiz hamleyi kaldırır. Hiçbir şey temizlemeden iki parça koyabilirsin; ama art arda üçüncü hamle de bir şey temizlemezse kombo sıfıra düşer. Cubbles'ta bir takım üç parçadır; yani pratikte seriyi sürdürmek için her takımda en az bir temizleme gerekir. Oyun kaç hakkın kaldığını gösterir.

Aynı satırları almanın iki yolunu karşılaştır. Art arda beş hamlede birer satır temizlemek 10, 20, 30, 40 ve 50 puan, temizlemelerden toplam 150 eder. Aynı beş tek satırı arada kombo bozularak tek tek temizlersen her biri yalnızca 10 puandır. Çarpan, şansa göre sabra ve ritme daha çok ödül verir.

Kombo hakları tahtada küçük işaretlerle görünür. Hamle yapmadan önce onlara bakmak seriyi kaybetmemenin en kolay yoludur: tek hakkın kaldığını görürsen bu hamle mutlaka bir satır temizlemeli.

İki satır, iki komboyu yener

Satırlar kare alındığı ve kombo basit bir çarpan olduğu için, erken aşamada daha büyük bir temizleme genelde daha uzun bir seriyi yener. Kombo 1'de aynı anda iki satır 40 eder. Kombo 1 ve 2'de iki ayrı tek satır yalnızca 30 eder. Kombo 2'de üç satır 180 eder.

Uzun bir serinin sonlarında denge değişir. Kombo 5'te tek bir satır zaten 50, çift satır 200 eder. Uzun bir seri sonraki her temizlemeyi daha değerli yapar; bu yüzden onu korumak, tahtanın şeklinden küçük bir ödün vermeye değer. Seri henüz kısaysa (kombo 1 ya da 2) durum tersidir: büyük bir temizleme kurmak seriyi canlı tutmaktan genelde daha çok kazandırır.

Faydalı bir alışkanlık: her hamleden önce sor. Bu parça birden fazla satırı bitirebilir mi ve sıradaki parça yine bir şey temizler mi? İkisinin de cevabı evetse güçlü bir hamledir.

Tek parçayı değil, bütün takımı planla

Her zaman aynı anda üç parça görürsün ve Cubbles bu üçünün de bir sırayla yerleştirilebilmesini sağlar. Bu sana bilgi verir. Hamle yapmadan önce üç parçaya birlikte bak ve her birinin nereye gidebileceğini hayal et.

Çoğunlukla bir parça diğeri için bir satır hazırlar. Kısa bir parça bir satırda boşluk bırakır, elindeki uzun parça tam o boşluğu doldurup satırı temizler. Bunları ters sırayla koymak hiç işe yaramayabilir.

Parçalar döndürülemediği için elindeki şekiller, kullanmak zorunda olduğun şekillerdir. En zor parçayla satır temizleyecek yerleştirmeleri ara, en kolay parçayı sona sakla ve üçünü de koyup yeni bir takım geldiğinde tahtanın nasıl görüneceğine bak.

Parçalar ağırlıklarla seçilir. Tahta doldukça ve oyunun ilk hamlelerinde küçük parçalar daha sık gelir. Kalabalık bir tahta umutsuz değildir, çünkü oyun sana yardımcı olacak parçalar verme eğilimindedir.

Zincir için satır hazırlamak

Komboyu sürdürmek için neredeyse bitmiş satırlara ihtiyacın var. Birkaç satır ya da sütunu birer blok şekli eksik bırakmayı hedefle; böylece sıradaki takım bunlardan birini ya da ikisini tamamlayan bir şey sunar.

Satırlarla sütunlarla aynı anda çalış. Tahtanın köşesine oturan bir parça bir satıra ve bir sütuna yardım eder; yani bir yöndeki temizleme çoğu zaman diğerini de yaklaştırır. Geri kalanı boş bırakıp tek uzun bir şeridi tamamen doldurmaktan kaçın; yalnızca tek bir temizlemeye yarar.

Sessiz hamleleri bilerek kullan. Bir şey temizlemeden parça koymak zorundaysan onu açık alanın ortasına değil, bir satırı yaklaştıran ya da kenarı toparlayan yere koy. Kombo bozulmadan önce iki sessiz hamlen var; onları hazırlığa harca.

Günlük meydan okuma ve devam etme

Günlük meydan okumada herkese tarihten kurulan aynı parça takımı dizisi gelir. Günlük oyunu aynı parçalarla yeniden başlatabilirsin ve günün en iyi skorun saklanır. Bu, alıştırma için iyi bir yer: hangi parçaların geleceğini ve nereye yer ayıracağını öğrenirsin. Günün ilk oyunu 50 deneyim puanı bonusu da verir; günlük skorlar klasik oyunlardan ayrı kendi liderlik tablosuna gider.

Oyun bittiğinde, her oyunda bir kez isteğe bağlı bir reklam izleyip devam edebilirsin. Bu, en dolu iki satırı ve en dolu iki sütunu temizler ve sana yeni bir takım verir. Bunu en çok zaten uzun bir serideysen kullan; ek hamleler yüksek çarpanla puan kazanmaya devam etmeni sağlar.

Son olarak günlük görevler sana belli bir kombo ya da belli bir skora ulaşmak gibi küçük hedefler verir. Kombo 3 ya da 4 gibi bir hedef, bu rehberdeki alışkanlıkları denemek için iyi bir neden.

Sık sorulan sorular

Cubbles'ta puanlar nasıl hesaplanır?

Yerleştirilen her kare bir puan verir. Bir temizleme, satır sayısının karesinin 10 katı çarpı kombo sayısı kadar ekler; boşalan tahta 100 ekler.

Kombo bitmeden temizleme yapmadan kaç hamle yapabilirim?

İki. Art arda üçüncü hamle de bir şey temizlemezse kombo sıfırlanır.

Aynı anda iki satır temizlemek mi, kombo kurmak mı daha iyi?

Başta çift temizleme genelde kazanır. Uzun bir seride kombo her temizlemeyi çarptığı için onu korumak daha değerlidir.

Günlük meydan okumada aynı parçalar mı gelir?

Evet, tarihten gelirler ve normalde her oyuncuda aynıdır. Günlük oyunu aynı parçalarla yeniden başlatabilirsin.

Diğer rehberler