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Cómo jugar FreeCell: reglas, celdas libres y estrategia

Por Nesim Razon, desarrollador Android independiente

FreeCell es el solitario en el que nada está oculto. Todas las cartas están boca arriba desde el primer movimiento, así que ganar depende de planificar, no de la suerte. Esta guía explica las reglas, la fórmula del límite de movimiento y los hábitos que separan una victoria rápida de un callejón sin salida.

El objetivo y la disposición

Lleva las 52 cartas a cuatro fundaciones, una por palo, construyendo cada una del As al Rey. Las cartas se reparten boca arriba en ocho columnas. Encima de las columnas hay cuatro celdas libres, y cada celda guarda exactamente una carta.

Cómo se mueven las cartas

¿Cuántas cartas puedes mover a la vez?

Mover una serie es en realidad una sucesión de movimientos de una sola carta que se hacen por ti, usando celdas libres y columnas vacías como espacio de trabajo. La fórmula es: (celdas libres + 1) x 2 elevado al número de columnas vacías.

Con cuatro celdas libres y ninguna columna vacía mueves 5 cartas. Con dos celdas libres, 3. Con una celda libre y una columna vacía, (1 + 1) x 2 = 4. Una serie de 6 cartas necesita más espacio del que probablemente tengas, así que mira los números antes de comprometerte con un plan.

Por eso aparcar cartas en las celdas tiene un precio real. Cada celda ocupada acorta todos los movimientos de series posteriores.

Busca primero los Ases y las cartas bajas

Antes de tocar nada, mira la mano. Localiza dónde están enterrados los cuatro Ases y los doses, y cuenta cuántas cartas hay encima de cada uno. Empieza por la columna que libere las cartas más importantes con menos esfuerzo.

Las cartas bajas importan porque abren las fundaciones, y las fundaciones son lo que vacía el tablero. Un 2 atrapado bajo cinco cartas puede congelar un palo entero.

Las columnas vacías son tu mejor recurso

Errores que llevan a un callejón sin salida

¿Se puede ganar cualquier mano?

Casi todas las manos clásicas de FreeCell tienen solución. En Cardles todas las manos tienen solución garantizada, así que si estás atascado, existe una línea mejor. Las manos están numeradas: el mismo número siempre da la misma disposición, lo que facilita repetir una mano difícil o comparar con un amigo.

Si no ves el siguiente paso, pide una pista. Las pistas de Cardles siguen una solución real y deshacer es gratis e ilimitado. Para los fundamentos generales del solitario consulta la guía de Klondike; aquí lo único que importa es pensar con antelación.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas celdas libres hay en FreeCell?

Cuatro. Cada una guarda una sola carta y en Cardles las cuatro están vacías al empezar.

¿Cuántas cartas puedo mover a la vez?

(celdas libres + 1) x 2 elevado al número de columnas vacías. Con cuatro celdas libres y sin columna vacía, cinco cartas.

¿Puedo poner cualquier carta en una columna vacía?

Sí. Cualquier carta o cualquier serie bien ordenada puede ir a una columna vacía.

¿Se puede ganar cualquier mano de FreeCell?

En Cardles todas las manos tienen solución, así que siempre hay una salida, aunque cueste verla.

¿FreeCell es un juego de suerte?

Muy poco. Todas las cartas se ven desde el principio, así que el resultado depende sobre todo de tu planificación.

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